Мне понравилось, что все вроде по-отдельности (зрители, игроки, даже фонари), а в целом в кадре есть сюжет, всех объединяющий.
Георгий, рад доработанному снимку от вас!
Оценка работы
Га этот раз сюжет отличный, для задания подходит! Множество деталей заполнили кадр, но выделить что-то одно не получается! И условия подобрали здорово, жесткий свет создал отличный контраст! Такие работы особо хорошо смотрятся в ЧБ варианте.
Замечания и рекомендации
Георгий, по настройкам все в порядке. диафрагма была прикрыта что обеспечило хорошую резкость. Но, сейчас видна рыхлость, снижение детализации. Подозреваю, что кадр вновь сильно кадрирован. Старайтесь сразу оценивать, еще при съемке, каким кадр будет в итоге, и снимайте нужную вам крупность! И стоило немного больше пространства над фонарями оставлять вам- сейчас они в край упираются.
Выводы
Принимается!
Павел, добрый день. Спасибо за замечания. Я хочу пояснить: во-первых, в данном случае пришлось использовать китовый объектив, чтоб захватить то, что хотелось в кадре, а небо с трубами и лишняя трава, как мне показалось не работали бы так на смысл происходящего, а только отвлекали. Мне так показалось... Но я не совсем понимаю, почему случается рыхлость при кадрировании...Ведь я снимаю в ROW-формате.
Спасибо.
Павел, добрый день. Спасибо за замечания. Я хочу пояснить: во-первых, в данном случае пришлось использовать китовый объектив, чтоб захватить то, что хотелось в кадре, а небо с трубами и лишняя трава, как мне показалось не работали бы так на смысл происходящего, а только отвлекали. Мне так показалось... Но я не совсем понимаю, почему случается рыхлость при кадрировании...Ведь я снимаю в ROW-формате.
Спасибо.
Георгий, скажите, а исходник был сильно больше итогового кадра?
Тут работает эффект растягивания. Т.е. итоговый сильно кадрированный вариант выглядит как увеличенный исходник, картинка уже не так плотно и детализированно смотрится.
Понятно. Спасибо.