Здравствуйте!Поэксперементировал с естественным светом в помещении у окна.Снимал по заданию ближе или дальше от окна с разными поворотами к окну,с отражателем и без.Вывод - окно в пасмурный день(какой чаще всего и бывает осенью)является прекрасным источником рассеянного света,как большой софтбокс! Этот свет очень мягок - в данном кадре я еще использовал отражатель справа(если смотреть с нашей стороны) отражатель пришлось закрепить на стойке для световых приборов чуть выше лица модели,чтобы подсветка была чуть сверху -цвет отражателя золотистый дал теплый оттенок на лицо модели.Чтобы максимально выделить главное диафрагма была минимальной(2),корпус модели чуть развернут боком,чтобы не быть излишне массивным.Еще я заметил,что по мере удаления модели от окна (источника света) светотеневой рисунок все менее выражен - и все более видно смягчение теней отражателем и получение светотонального рисунка.
Добрый вечер, Тарас!
Оценка работы
Вы отлично справились с заданием! Отдельно хочу поблагодарить за столь развернутое описание съемки и освещения. Результат очень хороший! Свет равномерно лег не главного героя, картинка получилась в меру контрастной (как раз для помещения) и очень объемной. Вы правильно заметили, что при отдалении от источника света свето-теневой рисунок теряет свой контраст. Цвета на снимке приятные и естественные. Замечаний к выбору экспозиции и настроек нет.
Замечания и рекомендации
Хотелось бы, чтоб главный герой не был обрезан границами кадра. Так же, взгляд в камеру (связь со зрителем) была бы к стати=)
Выводы
Вы отлично поработали, принимаю!
Спасибо Вам за комментарий ,Павел! Разумеется есть варианты где герой смотрит в кадр,но мне показалось,что герой излишне зажат и слишком позирует в объектив) По поводу легкой зажатости(обрезанности) героя - согласен,но не хотелось включать в кадр небольшой животик героя а также резать вторую руку по суставам - решил прибегнуть к более "плотному кадрированию" и избежать этих проблем)В общем надо еще работать и совершенствоваться в плане общения с моделью и снимать больше вариантов,чтобы всегда было из чего выбрать лучший кадр!