Еще одна попытка выровнять свет c помощью camera raw (вода и небо сзади) и кривых ( модели в кадре и дереве) + маска
Ирина,
Оценка работы
Здесь уже немного по другому ложится свет в исходнике и его сложнее корректировать. Так как листья практически не вытянешь в редакторе, а если переборщить, то может получиться эффект дисперсии.
В таких случаях снимать можно в режиме брекетинга экспозиции, а затем в редакторе все склеивать)
Замечания и рекомендации
Замечаний нет.
Выводы
Принимаю.
Спасибо)