Работы студентов фотошколы

Image-normal
Комментарии
  • Image-square_36005.03.2011

    3.2.

    - Кадрирование

    - Levels (Галин, хотела спросить вот что. В принципе, я раньше практически так же делала. Только не сразу во всех каналах RGB, а отдельно по цветам. Удерживая клавишу Alt, двигала ползунки до появления пикселов. Таким образом происходит и тоновая, и цветовая коррекция. правильно? Или так лучше не делать? Этот снимок я сделала так же)

    - Совсем немножечко еще подкорректировала в Color Balance

    - Убрала шумы приложением Noiseware Professional (случайно открыла для себя эту программу, когда изучала учебник по фотошопу Келби, он советовал именно это приложение по удалению шумов. И я просто обалдела от результатов. Причем, там я все делаю на автомате, только переставляю режимы "портрет", "пейзаж" и т.д.)

    - Sharpen

  • Image-square_36007.03.2011

    Хорошая, аккуратная работа.

    По поводу Levels. Да, так можно. Вариантов много, все перечислять долго и незачем. Но лучше тогда уж пользоваться Curves, они тоньше.

    По поводу шумов: шумодавов тоже много, но у них всех есть неприятная особенность. Борясь с шумом, они замыливают текстуру. Если вас такой эффект не смущает, то и хорошо.

  • Image-square_36007.03.2011

    Спасибо, Галина! Замыленность - это нечеткость, правильно? а если потом резкости прибавить? И еще вопросик. По работам сильно видно, что использовался шумодав?

  • Image-square_36008.03.2011

    Это видно в большом разрешении. Замыленность - это потеря мелких деталей. Шумодав обостряет контрастные границы, а мелкие детали при этом объединяет. Кожа становится пластиковая, волосы становятся одним большим куском, мелкие веточки пропадают. Посмотрите сами на кусты внизу. Мне кажется, на них даже не в хайрезе видно.