Первый да, там зернышко хорошее. Но, похоже, цветное. Как вариант, можно вместо фильтра из галереи добавлять шум (Filter > Noise >Add Noise). А для потрепанности неплохо бы добавить текстуру мятой бумаги.
вот что-то такое вышло (по-моему зерна почти и не видно)... на самом деле, мне ближе все-таки первый вариант, он такой "потрепанный" получился, как будто действительно старое фото
спасибо, обязательно попробую... пока мне зернистость больше нравится в лайтруме, там все касающееся шумов и зерна мой взгляд проще и нагляднее что ли,..
Согласен, в Lr удобный инструмент для работы с зерном.
Владимир, извините, глупый вопрос, но наткнулась на свое примитивное незнание...
"Заходим в
Channels (Каналы), выбираем синий канал (именно синий потому что в нем
всегда содержится больше всего информации не только про шумы, а и про текстуру
материала, в данном случае – кожи), выбираем его, выделяем Ctrl+A, копируем
Ctrl+C, опять выбираем RGB, возвращаемся в закладку Layers" - до сих пор все понятно, а вот дальше - "и вставляем
скопированное три раза." - просто не знаю, как вставить скопированное - пробелы :)) Подскажете?
вопрос снимается.. сама сообразила:))