К заданию 3. Из исходника это максимум что я смогла вытянуть используя способ Shadow Highlight. Проваленные тени в области деревьев и на джинсах мальчика не удалось вытянуть вообще((. Но в общем получилось светлее, конечно. Скажите, каким способом можно вытягивать такие плотные тени, чтобы хоть немного были различимы детали без таких ужасных шумов как на этом готовом файле?
Каким способом?.. Я посмотрел исходник в ФШ, там целые скопища пикселей с цветом 0,0,0 по RGB, и огромные зоны, где не ярче 2,2,2. Т.е. там просто практически нет цветовой/световой информаци. Так что ответ: никаким способом, только если их нарисовать :). Чудес не бывает.
А так... Вы вполне хорошо сделали, что можно было сделать.